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Clasificación de bloques lógicos

Juego para clasificar los bloques lógicos por color, forma y tamaño, dentro de una tabla de doble entrada.

Objetivos

Reconocer algunos atributos, propiedades y nociones de algunos cuerpos geométricos en dos dimensiones, en objetos dibujos y construcciones.

Instrucciones
NT2-JM-5.pdf
 

“Memorice “Números del 1 al 10

Juego para desarrollar en grupos con tarjetas; unas con números del 1 al 10 y otras con elementos dibujados. El juego consiste en encontrar los pares de tarjetas: (número – elementos)

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Patrones de movimiento

Juego para representar patrones de movimientos corporales y crear nuevos patrones

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Bingo del 1 al 20

Juego para descubrir los números del 1 al 20 en una cartola de Bingo.

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Sumar cantidades hasta 10

Juego para sumarle a la cifra que indica el dado, la cantidad que indica la educadora, con resultados que no superen el 10.

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